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Shane Lorenzo Poole

南アフリカ出身のプログラマー — C++・C#・UI開発の経験を持ち、日本で6年半にわたりビデオゲームを開発してきました。

Shane Lorenzo Poole

職務経歴 — ホバーでスキルをたどる

  • 2024年10月 — 現在ケープタウン

    Web開発者・フリーランス · TechSol Japan / TwoFools Studio

    2つのスタジオとフリーランスとして協働し、各プロジェクトのニーズに応じてデザイナー・開発者・プロジェクトマネージャーの役割を切り替えながら取り組んでいます。

  • 2023年2月 — 2024年9月ケープタウン

    ゲーム開発者・フリーランス

    さまざまなクライアント向けにフリーランスのIT業務を行いながら、自身のビデオゲームプロジェクトを並行して開発

  • 2021年3月 — 2022年12月東京

    ゲーム開発者 · WFS, Inc.

    Unity(C#)によるモバイルタイトルのUI開発を担当。アニメIP作品やアクションRPGシリーズなどに携わる。

  • 2016年8月 — 2021年2月埼玉

    ゲーム開発者 · WILL Co., Ltd.

    主にC++でゲームプレイシステムとUIメニューを構築。大手のアニメ関連IPに基づくタイトルを手がける。

  • 2011年7月 — 2016年7月埼玉

    外国語指導助手(ALT) · JETプログラム

    JET(語学指導等を行う外国青年招致事業)プログラムで、埼玉県の2つの高校で5年間英語を指導。

  • 2011年5月 — 2011年6月ケープタウン

    ウェブデザイナー・開発者 · Primedia Broadcasting

    ケープタウンの放送グループで、ウェブコンテンツを制作するメディアチームの一員として勤務。

  • 2009年10月 — 2010年3月ケープタウン

    ウェブ開発者 · Inxcom

    学生インターンとして入社し、学業を続けながら2010年初頭までフリーランスとして継続。